mercredi 26 mars 2014

Alkemy... le retour

Voila le post que vient de publier sur le forum du CMMF d'un des repreneur du jeu.

Je dois dire que meme si je n'ai jamais pu tester ce jeu, les prix de (re)lancement sont plutôt attractifs et les figurines assez sympa.

Je vous laisse donc avec Nicoleblond, un des sept merce... repreneurs d'Alkemy :

Bonjour à tous, vous connaissez mon attachement au jeu de figurines Alkemy depuis plusieurs années, je suis venu poster plusieurs fois pour les tournois et/ou pour les chroniques de Mornéa. Il y a un changement majeur pour le jeu. Studio 38 qui assurait le développement du jeu depuis mars 2011 ont décidé d'arrêter car ils possèdent un magasin de figurines à Grenoble et ils ne pouvaient plus continuer le développement, faute de temps. Comme j'étais en lien avec eux depuis 2 ans et que j'étais à la "tête" du collectif Galleon qui gère les profils, règles, développement, jeu organisé, tournois, démonstrations, communication "communautaire", ils m'ont proposé de reprendre la marque. A mon niveau, il était totalement inconcevable que le jeu et l'univers s'arrêtent… C'est pourquoi j'ai envisagé sérieusement de me lancer dans l'aventure…

J'ai ainsi proposé le projet aux membres du collectif Galleon, une équipe s'est peu à peu constituée, plusieurs personnes sont entrées, sorties, au cours des mois jusqu'à l'aboutissement d'une société dénommée Alchemist Miniatures, menée par 7 "architekts" : Ben95, Barbouille, Captain Caverne, Elethorn, Emmlef, Méhapito et moi-même… Nous avons ainsi franchi le pas de "fans-passionnés" de l'univers et du jeu à "éditeur", avec comme motivation de continuer le développement du jeu de figurines Alkemy. Durant tous ces mois, nous avons travaillé sur un site internet puisqu'il n'en existait plus depuis plus de 2 ans : www.alkemy-the-game.com , sur lequel il commence à y avoir un contenu étoffé (l'univers, peuples, cartes, factions, règles avec vidéos, communauté avec les clubs, portraits de joueur, aides de jeu, listes blitz, galeries de figurines et concepts, téléchargements divers et variés, etc.) que nous enrichissons au fur et à mesure… 
Nous avons commencé l'activité en décembre, et nous travaillons sans relâche, avec enthousiasme et passion. Ainsi, nous avons réalisé un nouveau livret de règles 40 pages au format 10x15 cm, avec les règles révisées depuis egenesis. Ce petit livret est très pratique, les joueurs pouvant l'emporter avec eux, peuvent le consulter en cours de partie au cas où ils se poseraient une question sur les règles. Nous avons essayé de le faire le plus didactique possible. Une version en ligne est consultable et téléchargeable ici :
http://issuu.com/alkemy/docs/livre-de-regles-bd


Nous avons aussi retravaillé toutes les cartes de profil du jeu, en incluant ce qui avait été corrigé sur egenesis, aussi bien les caractéristiques que les termes pour que ce soit plus compréhensible, et surtout, nous avons inclus au dos des cartes les compétences de la figurine, ce qui n'était pas le cas auparavant. Outre l'aspect pratique en termes de jeu, nous avons un retour très positif sur la qualité des cartes elle-même…


Pour "fêter" la relance et la reprise du jeu, nous proposons des offres découvertes avec 7 à 8 figurines (dont 1 à 2 figurines résine), 9 dés (3 de chaque couleur), un mètre ruban plastique, les cartes de profils révisées et leurs protections plastiques, les cartes de combat, le nouveau livret de règle, les pions et 1 feutre effaçable. Ces offres sont constituées pour avoir tout le matériel nécessaire pour jouer au format blitz (en-dessous de 180 points de figurines). Nous proposons également des "packs" comprenant 2, 3 offres découvertes, ou bien 2 offres découvertes et l'offre de lancement résine Khalimane, ou bien un "pack" comprenant les 4 offres. Ainsi, plusieurs joueurs ou un un club voulant se lancer dans le jeu peuvent bénéficier de prix dégressif. Ces offres et packs sont temporaires...


Nous avons édité 2 nouvelles figurines, l'hospitalier du temple des Complies pour la sous-faction avalon Le Temple, ainsi que Am'n Ayassarr, l'Ifrit Pyrithin pour la sous-faction khalimane, les Evadés du Pénitencier de la Dent. La prochaine sortie très attendue des joueurs khalimans sera un certain Ibrahim Ibn Suleman, il devrait être disponible fin avril début mai.


Nous avons également réédité des anciennes figurines qui n'existaient plus (gardes triadiques, novices du temple, guerrier tonnerre crapauds, fu-nihao, etc.) et nous aurons bientôt d'autres anciennes références à proposer.


Pour tout ça, nous avons donc créé une boutique en ligne, où tout le matériel dont je parle au-dessus est disponible. Si vous jouez déjà à Alkemy, vous pouvez acquérir le nouveau livret de règles, les sets de cartes pour votre faction, les nouvelles et/ou anciennes figurines, et si vous ne connaissez pas Alkemy, je pense que les offres découvertes que nous proposons sont vraiment très intéressantes, par rapport au contenu et au prix proposé. L'adresse de la boutique en ligne (L'Alkemy's Shop) :
http://alkemy-the-game.com/shop/

Voila, l'équipe d'Alchemist Miniatures est avant tout des joueurs qui sommes passionnés par ce fabuleux jeu et univers. Pour ceux qui m'ont déjà croisé, j'en parle toujours avec passion, enthousiasme et des étoiles plein les yeux :-). J'ai débuté Alkemy en 2008, je l'ai toujours porté, "défendu", même dans les moments difficiles et les crises que le jeu a connu. Notre envie reste toujours la même : faire découvrir ce fabuleux système de jeu, ce magnifique univers et ses belles figurines. N'hésitez pas à passer le mot à crier très très fort : Alkemyyyyyyyyyyyyyyyyyy :-)
Nicoleblond


Site internet : www.alkemy-the-game.com 
Boutique en ligne : www.alkemy-the-game.com/shop 
Forum alkemy : http://alkemy.webkido.com/ 
Page Facebook : www.facebook.com/alkemy.the.game

Les points forts du jeu :
- la très grande accessibilité des règles, un joueur sait jouer au bout d'une partie de 45 minutes, et ce, même dès l'âge de 8-9 ans.
- l'amusement. On l'oublie souvent, mais un jeu est fait pour s'amuser avant tout. Les dés, les cartes de combat, les points de vie, la simplicité des règles, l'interaction entre les 2 joueurs font qu'Alkemy est un jeu de figurines très amusant.
- la richesse et profondeur tactique. Après la première partie et les règles assimilées, vous allez ensuite affiner votre connaissance et votre stratégie au bout de plusieurs parties.
- les scénarios. Ils possèdent tous des mécaniques différentes, et chaque scénario propose une approche du jeu différente, une réflexion…
- le format de table (60x60cm), la rapidité du jeu et seulement 5-6 figurines à peindre pour livrer une première partie.
- les figurines. Des félidés Khalimans aux hommes-animaux Aurloks, et en passant par les humains moyenâgeux Avalon et asiatiques Triadiques, les figurines sont originales et donnent une touche particulière à Alkemy, en sortant des standards connus.
- l'univers. C'est l'un des points principaux et forts du jeu, Alkemy, c'est avant tout un univers riche, dense et profond, une histoire forte et une chronologie évolutive, des cartographies, des personnages haut en couleur qui font que l'immersion sur la table de jeu est d'autant plus forte !

Ne serais-ce que pour avoir des figs sympa (que je ne peindrai probablement jamais et qui resterons dans le tiroir à peindre un jour), je me laisserais bien tenté...

Vidéo de la prochaine faction indépendante mercenaire de WarmacHordes

lundi 24 mars 2014

Ce dimanche au Cloub

Voila plusieurs dimanche que la communauté Warmachine du Club augmente de facon exponentielle. La semaine dernière trois tables, sept joueurs et quatre parties de WarmacHordes... En plein soleil comme vous pouvez le voir.
Par ailleurs, j'ai pu m'exorciser de la peur des colosses pour avoir tombé le colosse Menoth en une charge (avec deux loups full boostés quand même...) :


Pile quand je décide de m'y mettre youpie...

Hier, j'ai fait une seconde partie de démo contre Jeff en partageant mes Orboros en deux (enfin pas vraiment vu tout ce que je me suis acheté... ;) :


Puis je me suis fait ouvrir proprement en 35pts par les Cryx de Krabby :
Sa liste :
31 / 31 (25+6) Warcaster(s) : 1/1 Warjack(s) : 1 Battle Engines : 0 Solos : 2 Units : 3
Pirate Queen Skarre - WJ: +6
- Skarlock Thrall
- Slayer - PC: 6
Scrap Thralls - PC: 1
Pistol Wraith - PC: 3
Mechanithralls - Leader & 9 Grunts: 5
- 2 Brute Thrall's: 2
Necrosurgeon & Stitch Thralls - Necrosurgeon & 3 Grunts: 2
Satyxis Raiders - Leader & 9 Grunts: 8
- Satyxis Raider Sea Witch - Satyxis Raider Sea Witch 2

La mienne :
Circle Orboros
28 / 28 (25+3) Warlock(s) : 1/1 Warbeast(s) : 3 Battle Engines : 0 Solos : 0 Units : 1
Kaya the Moonhunter - WB: +3
- Pureblood Warpwolf - PC: 9
- Warpwolf Stalker - PC: 10
Druids of Orboros - Leader & 5 Grunts: 7
- Druid of Orboros Overseer - Overseer 2
Je dois avoir environ une dizaine de parties en 35pts au compteur et ce jeu me plait de plus en plus, ce qui fait que je m'éloigne de plus en plus de W40k... Encore plus avec le codex Chevaliers caca qu'ils viennent de nous pondre...
Vivement que j'attaque les tournois.
Entre ça pour les tournois et Dysto pour le fun entre potes, j'ai de quoi faire et de quoi ne plus penser à W40k (même si je reste fan de l'univers et que je continue de dévorer les romans de la BL).

Par ailleurs ce dimanche, Christopher a eu la très mauvaise idée de venir avec du X-wing. Je n'ai pas eu le temps de regarder la démo mais j'ai pu mater les figs et discuter du jeu, ce qui a ouvert mon appétit...
Donc ce soir j'ai checké deux vidéos sur Tric Trac :
X-Wing : De l'explication (des règles)
X-Wing : De la partie

Et franchement, ce petit jeu plutôt simple, malgré son prix donne envie :
40€ la boite de base avec les règles, les gabarits de mouvement et 1X-Wing et 2 Tie Fighters
15 € l'extension
Avec à chaque fois un vaisseau, de nouveaux pilotes et accessoires de vaisseaux

30€ pour les gros vaisseaux :
 Et bientôt des encore plus gros...

Je vous laisse découvrir par vous même mais je pense que je vais me laisser tenter...

See you...